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SOBRE EL PROYECTO

Nombre del proyecto: "PAISAJE FRAGMENTADO, HIBRIDACIONES SONORO VISUALES DE PEREIRA"

Proyecto ganador, Beca de investigación-creación en Artes Visuales, 3era convocatoria de Estímulos

Instituto Municipal de Cultura y Fomento al Turismo de Pereira.

 

AUTOR: Andres Cuartas Suárez

2014

 

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PROYECTO

 

La presente investigación-creación surge desde mis propias experiencias en el campo del arte, específicamente en lo sonoro y audiovisual y su relación con el contexto urbano, las hibridaciones múltiples y la experimentación, que ha traído consigo una serie de procesos, preguntas, experimentos y demás actividades que he abordado desde la investigación performativa, el quehacer como una forma de investigar.

 

Desde mis ejercicios creativos y en lo que respecta a lo sonoro, fue cautivante empezar a interpretar y a entender el paisaje urbano no solo por una representación visual de un sitio, sino también por la sonoridad característica de ciertos lugares en específico, que de una u otra forma los hacía diferentes a los demás, la combinación de un ejercicio experimental como la deriva y el caminar como una práctica estética, acciones que se realizaban en el Movimiento Situacionista como una propuesta artístico-revolucionaria para hacer una ruptura en la vida cotidiana y romper con los cánones de vida rutinaria y monótona establecidos por el capitalismo; al apropiarme de estos ejercicios me ha servido para entender la ciudad y nuestro tiempo, las dinámicas del espacio público y como interactuamos con este, el papel que jugamos dentro de una sociedad desde el arte y la creación plástica mediada a partir de la acción y la experimentación en la ciudad; lo anterior ligado con un medio de percepción como la escucha sonora en contexto, dio inicio a un sinnúmero de indagaciones y búsquedas de constantes respuestas. Desde allí podemos partir desde concepciones de como un contexto específico en este caso lo urbano, es concebido como un activador de relaciones entre la realidad y el sujeto social, un territorio donde se pueden desarrollar y accionar una obra plástica en relación a un territorio particular.

 

A partir del ejercicio de ponerme en deriva en un contexto urbano, comencé a entender cómo poder abordar la ciudad y su paisaje mediante las prácticas artísticas experimentales, ejercicios de deriva, dejarse llevar y sumergirse en el corazón de la urbe, tener encuentros casuales, entrar en un constante intercambio de sentidos con la ciudad, desde percibir imágenes, olores, situaciones, personas, sonidos y demás dinámicas, fue así como empecé a concebir las realidades del paisaje desde lo fragmentario del sonido y la imagen en movimiento, pequeñas piezas sonoro-visuales de lugares que conforman una gran composición en la cual estamos inmersos en nuestra cotidianidad y que por medio de herramientas low tech que usamos a diario tales como grabadoras de video y sonido, teléfonos celulares, cámaras compactas, entre otros dispositivos móviles, me han servido para la recolección de estas piezas; así trato de establecer una relación directa entre la concepción de obra de arte con el contexto en el cual capté y grabé el sonido y el video, este fue el inicio para tratar de comprender e interactuar por medio de acciones el entorno urbano y su relación con el ser humano, manifestándolo por medio de paisajes sonoros experimentales creados a partir de dichos fragmentos sonoros y piezas de videoarte captados, grabados y posteriormente manipulados por medio de herramientas digitales

 

Es así que con este proyecto pretendo dar continuidad a estos procesos ya iniciados de investigación-creación de carácter experimental para la creación de nuevos paisajes sonoros y piezas hibridas entre video y sonido, la forma en la que se percibe la ciudad como activador de procesos políticos, culturales y creativos; mediante derivas a través de distintos espacios de la ciudad de residencia, desarrollando capturas sonoro-visuales de pequeños fragmentos de ruidos provenientes de distintas fuentes (electrónicas, naturales, artificiales) y de imágenes en movimiento que relacione el sonido con el contexto o su fuente sonora; estos pequeños fragmentos nos servirán como materia prima para desarrollar laboratorios de escucha, selección y producción de nuevos paisajes sonoros experimentales y piezas hibridas en video mediante la yuxtaposición, repetición y distintos tipos de manipulación y edición mediante herramientas digitales.

 

 

OBJETIVOS DEL PROYECTO

 

Objetivo General

 

Indagar sobre los escenarios de traducción artística que surgen a partir de las prácticas del arte sonoro y distintas hibridaciones en contexto, que relacione diversas nociones conceptuales y prácticas sobre el paisaje, sitio específico y la experimentación, mediante el estudio e interacción con diferentes contextos y la creación de obra propia, con el objeto de contribuir al campo del arte sonoro y las artes mediales desde la producción y reflexión crítica que impacte en el ámbito local, regional y nacional, teniendo en cuenta la realización de laboratorios artísticos de creación asociados al situacionismo como lo es la deriva por la ciudad de Pereira, la recolección de fragmentos sonoros y visuales específicos y la manipulación de estos como fuente de creación desde un campo experimental.

 

Objetivos Específicos

 

⋅ Realizar laboratorios artísticos experimentales de creación de obra propia, donde se lleven a cabo derivas por el espacio urbano de la ciudad de Pereira, con el objeto de captar y grabar diferentes ruidos específicos e imágenes en movimiento provenientes de distintas fuentes ya sean artificiales y/o naturales por medio de dispositivos móviles.

 

⋅ Realizar laboratorios y talleres de deriva sonora colectiva por espacios urbanos y naturales de la ciudad de Pereira con artistas y/o con comunidad local en general, en la cual se realicen caminatas por el espacio urbano y natural, en el cual cada participante del laboratorio podrá experimentar escuchas sonoras en contexto y tener la experiencia de percibir la ciudad desde un campo sonoro.

 

⋅ Generar un espacio de laboratorio colectivo de dibujo experimental y escucha sonora, donde los participantes producirán dibujos en cualquier técnica, realizados por la inventiva propia generada por medio de escuchas sonoras de los fragmentos a los que estuvieron expuestos previamente.

 

⋅ Iniciar actividades de escucha sonora, identificación, clasificación y selección según su naturaleza y origen de los diferentes sonidos capturados mediante las derivas y de selección de imágenes audiovisuales que identifiquen las fuentes sonoras o el espacio donde estas fueron captadas.

 

⋅ Desarrollar procesos de producción de obra propia de carácter experimental sonoro-visual, por medio de la yuxtaposición, repetición y diferentes tipos de manipulación digital, por medio de herramientas (software de edición y otros) de los fragmentos sonoro-visuales provenientes de diferentes orígenes, (natural o artificial) capturados y clasificados anteriormente para generar piezas híbridas que relacionen el video y el sonido.

 

⋅ Socializar por medio de una exposición, laboratorios, conversatorios y/o charlas, todos los procesos y resultados llevados a cabo en la experiencia de investigación-creación, que tendrá como resultado final una obra sonoro-visual de carácter experimental, donde se involucren los conceptos y elementos abordados en el proceso de investigación tales como paisaje, sitio específico, prácticas situacionistas como la deriva, espacio público y su relación con lo sonoro y visual.

 

 

BIBLIOGRAFÍA

 

ARDENNE, Paul. Un arte Contextual. Creación artística en medio urbano en situación, de intervención, de participación. Cendeac. Murcia. 2006

 

BOURRIAUD. Nicolás. Estética relacional. 2006 - 2008. 2 ed. Adriana Hidalgo editora S.A, Argentina.

 

DEBORD. Guy, Internacional Situacionista, vol. I: La realización del arte, Madrid, Literatura Gris, 1999.

 

MARTIN, Sylvia. Videoarte. Taschen 2006

 

MERCHÁN, Simón, Real virtual en la estética y la teoría de las arte. Paidós Estética. 2006.

 

RUSSULO, Luigi, El Arte de los Ruidos, manifiesto Futurista. 1913

 

SCHAEFER. R. Murray. El Paisaje sonoro, la afinación del mundo, Destiny Books. 1994.

 

SCHAEFFER, Pierre. Tratado de los objetos musicales, Segunda re impresión, Alianza Música. 2003.

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